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台湾微软年度记者会发表Xbox成果
作者: 发布时间: 2004-08-20 00:00:00 来源:
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文档: 技术文档| 技术原理 | 软件 | 产品资料 | 方案案例 | 智能卡

  微软8月19日于台北 101 购物中心 5 楼举办「台湾微软 2005 会计年度记者会」,会中由台湾微软各事业群发表 2004 年度成果与 2005 年的展望与计划。

  会中首先由台湾微软总经理丘丽孟致词,发表今年度将投入 1500 万元推动提升客户满意的相关计划,并正式宣布在台成立 RFID(无线辨识系统,Radio Frequency Identification)卓越中心,预计投资达一亿元,协助台湾产业 RFID 发展与世界同步。

  之后由台湾微软营运暨行销处执行副总经理 蔡恩全 与 MSN 事业处网络服务部协理 郭怡君 发表去年度成果,以及今年度的计划,包括了即将推出的 Windows XP SP2、.NET、MSN 服务的拓展等等。

  最后由台湾微软家庭娱乐事业部经理 周文英 发表玩家所关心的 Xbox 年度成果,周文英表示,在 2004 年度,台湾地区推出了 150 款以上的 Xbox 游戏,整体游戏销售成长 200 %,其中以世界街头赛车(PGR2)最为畅销,总销售套数超过 2 万套,与破万套销售的《最后一战(Halo)》以及《王牌飞行员(Crimson Skies)》分居 Xbox 游戏销售排行榜前三名,这三款游戏都是由微软游戏工作室所出品。

  在主机销售台数方面,2004 年度原本预定目标为全球 1350 万台,最终则是超越了既定目标,达到 1550 万台,亚洲地区则是达到 150 万台,硬件销售成长了 160 %。除了主机硬件之外,Xbox Live 也成功的在台湾地区推广,目前已达成 10 % 的普及率,也就是台湾地区每 10 名 Xbox 玩家中就有 1 名加入 Xbox Live 会员,使用网络联机的服务。

  展望 2005 年度,微软预定发行 50 款游戏(2004 年为 25 款),并皆辅助协力厂商推出 100 款以上的游戏,年度发行目标为 150 款,其中将包括 5 款以上的 RPG,20 款以上的日式游戏,包括:

˙Xbox 格斗游戏代表作《终极生死格斗(DOA Ultimate)》
˙微软 FPS 招牌大作《最后一战 2(Halo 2)》
˙超高自由度中文化 RPG 大作《神鬼预言(Fable)》
˙挑战经典赛车游戏《Forza Motorsport》
˙超经典 FPS 最新作《毁灭战士 3》

  等多款强作,针对台湾地区玩家的喜好而来。而这些游戏将有超过一半以上会支持 Xbox Live 的服务,让玩家不但可以独自享受,还可以透过网络呼朋引伴一同游玩。

  不过针对台湾地区 Xbox 玩家相当在意的台湾地区 Xbox 主机销售量方面,本次并未发表,目前仅知亚洲地区总销售台数为 150 万台,其中日本约占 45 万台(非官方发表),剩下约 105 万台则是分别于台湾、香港、新加坡与韩国等地所销售,感兴趣的玩家不妨自行推估看看。

文章来源:天极网

文/ game 

 

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